Wir schreiben das Jahr 1686, und zum ersten Mal seit über 30 Jahren werden in Dänemark wieder Hexen verbrannt.

Auf dem Gutshof Rugaard nördlich von Ebeltoft hat der 41-jährige Jørgen Arenfeldt eine groß angelegte Hexenjagd gestartet.

Eine der vielen Beschuldigten ist Mette Knudsdatter, die weder Geld, Einfluss noch Macht hat, aber trotz peinlicher Verhöre ihre Unschuld beteuert. In Anwesenheit der Priester hat sie sogar die Anschuldigung erhoben, Arenfeldt sei verrückt geworden und sehe überall Geister.

Mette Knudsdatter befindet sich jetzt im Kerker unter dem Rathaus in Ebeltoft und wartet auf das nächste Verhör.

Wenn Mette Knudsdatter als Hexe verurteilt wird, ist ihr der Tod sicher, denn das Gesetz ist deutlich:

“Wenn eine Zauberin oder ein Zauberer gefunden wird, der dem Gott und seiner heiligen Taufe und dem Christentum abgeschworen und sich dem Teufel hingegeben hat, soll sie/er lebendig ins Feuer geworfen und verbrannt werden.”

BUCHEN SIE JETZT UND RETTEN SIE METTE KNUDSDATTER VOR DEM FEUER:

SPRACHEN:
DÄNISCH

349,00 kr. Inkl. Mütter Jetzt kaufen

ENGLISCH

349,00 kr. Inkl. Mütter Jetzt kaufen

DEUTSCH

349,00 kr. Inkl. Mütter Jetzt kaufen

DAUER: ca. 1 - 3 Stunden
LÄNGE: 2,5 km.
SCHWIERIGKEIT: Mittel
EMPFOHLENE TEAMGRÖSSE: 2-5

Ihr Outdoor Rätseltour beginnt am folgenden Punkt:
Det Gamle Rådhus
Juulsbakke 1
8400 Ebeltoft

Alles begann damit, dass Jørgen Arenfeldt Mette Nielsdatter verhaftete, die aus dem Kerker von Ebeltoft geflohen war, wo der Amtmann von Ebeltoft, Hans Jacobsen, sie der Hexerei verdächtigte.

Während des Verhörs in Rugaard starb Mette Nielsdatter und wurde anschließend in Hyllested Bjerge verbrannt.

Dieser Vorfall entfachte ein heiliges Feuer in Arenfeldt, der sich daraufhin mit ganzem Herzen in den Kampf gegen die Lakaien des Teufels, die Hexen von Djursland, stürzte.

Innerhalb weniger Monate ließ Arenfeldt mehrere Hexen verurteilen, sowohl vor dem Birkengericht in Rugaard als auch vor dem Hohen Gericht in Viborg.

Vor zwei Wochen beschuldigte er die 28-jährige Anne Sørensdatter, auch bekannt als Blommen, die als weise Frau arbeitete. Sie wurde dem Wassertest unterzogen, ihr wurden Hände und Füße zusammengebunden und sie wurde in den „Hexensee“ in Rugaard geworfen.

Sie schwebte und wurde deshalb beschuldigt, eine Hexe zu sein.


Während der außergerichtlichen Verhöre gestand sie und bezeichnete auch 15 andere als Hexen, darunter den Bürgermeister von Aarhus Jens Rasmussen Laasbye, die Witwe Ingeborg Laurids Bording auf dem Gut Ryomgård und einen Steuereintreiber in Grenå.

Außerdem wurden die Frauen zweier Ratsherren in Aarhus und eine Reihe von Bauern und armen Leuten in Djursland als Zauberer abgestempelt.

Sie wurden nun gebeten, Christian V., König von Dänemark und Norwegen, bei der Behandlung der umfangreichen Hexereivorwürfe von Arenfeldt zu unterstützen.

Können Sie helfen, Mette Knudsdatters Unschuld zu beweisen, damit sie dem Scheiterhaufen entgeht?

Sobald Ihre Zahlung eingegangen ist, erhalten Sie die Spielanleitung, den Spielcode und den Link zum Spiel.

Mit jedem Spielcode können Sie sich einmalig mit einem Mobiltelefon in das Spiel einloggen.
Bitte beachten Sie, dass Sie bei diesem Spiel zusätzliches Material herunterladen müssen. Dies muss von einem oder mehreren anderen Handys aus geschehen, die nicht im Spiel angemeldet sein müssen.

Mit ein Sidewalk Mystery erhalten Sie immer:

Original Sidewalk Mystery Geschichte

Inspiriert von wahren Begebenheiten

Möglichkeit, unterwegs eine Pause einzulegen

BUCHEN SIE JETZT UND RETTEN SIE METTE KNUDSDATTER VOR DEM FEUER:

SPRACHEN:
DÄNISCH

349,00 kr. Inkl. Mütter Jetzt kaufen

ENGLISCH

349,00 kr. Inkl. Mütter Jetzt kaufen

DEUTSCH

349,00 kr. Inkl. Mütter Jetzt kaufen

Illustration: Die Königlich Dänische Bibliothek.

Ein Outdoor escape room wie kein anderer - ein Sidewalk Mystery

Ein Outdoor escape room trifft auf eine Rätseltour, einen historischen Stadtrundgang und Geocaching zu einem einzigartigen Spielerlebnis unter freiem Himmel.

Anstatt aus einem Zimmer zu fliehen, tauchen Sie in echte Geschichten aus Dänemarks Vergangenheit ein.

Sie spielen in Ihrem eigenen Tempo - ohne Zeitdruck, verschlossene Türen oder Schockeffekte. Wir finden, dass viele Geschichten aus dem wahren Leben an sich schon gruselig genug sind, und die Hexenjagd von Jørgen Arenfeldt hat zu vielen Qualen geführt.